Blizzard cherche à ameliorer les systèmes de progression dOverwatch 2, les temps de file dattente et la competition

Blizzard a parlé de certains des changements qu’il a prévus pour Overwatch 2, notamment en offrant plus de skins pour les événements, comment il vise à aider les temps de file d’attente, et plus encore.

OVERWATCH

Dans un récent article de blog, le nouveau producteur exécutif d’Overwatch 2, Jared Neuss, a pris le temps de aborder brièvement ce qui nous attend pour le jeu. Il a expliqué comment le passage à un modèle gratuit a changé le fonctionnement du modèle commercial, aux côtés de nouveaux systèmes pour déverrouiller les héros et les skins. Neuss a expliqué que l’équipe n’était pas entièrement satisfaite de la façon dont la progression fonctionne actuellement, notant qu’elle est satisfaite des défis quotidiens et hebdomadaires, mais il y a quelques améliorations à apporter. L’un de ces changements est que, à partir de la saison 2, chaque événement a une peau que les joueurs peuvent gagner en jouant, en plus d’autres récompenses cosmétiques actuellement offertes.

À long terme, comme la saison 3 et au-delà, l’équipe examinera un mélange de changements de passes de bataille, des xhallenges plus intéressants à poursuivre et des systèmes de progression plus passionnants axés sur le jeu, pour les joueurs. Bien pouvoir parler de certains de ces changements bientôt, mais d’autres changements peuvent prendre plus de temps à verrouiller.

Neuss a également abordé les temps d’attente dans le post, expliquant que ce passage à 5v5 a conduit à des temps de file d’attente plus longs pour les joueurs de chars et de dégâts. Une idée de l’équipe actuellement est d’expérimenter le rôle de soutien, en essayant de le rendre plus amusant et enrichissant pour jouer, ainsi que potentiellement à des retouches de héros de soutien ciblées, des retouches, des mises à jour du système de jeu et même quelques rôles Changements pour améliorer la qualité de vie du soutien. Bien qu’aucune grossesse ne soit venue pour l’instant, les estimations de la file d’attente ont été rendues plus précises dans l’interface utilisateur, et il est prévu d’expérimenter avec les récompenses de bataille de Pass XP pour les joueurs qui font la queue de soutien / tous les rôles.

Du côté compétitif des choses, Neuss a admis que certaines améliorations doivent être apportées. Des ajustements ont été apportés au système de matchmaking, bien que ce ceux-ci n’étaient pas spécifiés, et des changements qui aideront soi-disant le système détermineront plus précisément le niveau de compétence et la division des joueurs ont également été mis en œuvre. L’équipe écoute également les commentaires des joueurs sur des choses comme les changements de rang inattendus, le taux de rétroaction, et plus encore, les promesses de plonger plus profondément sur la compétition à l’avenir.

Enfin, Neuss a noté que l’équipe parlera bientôt des changements de la grande saison 2, mais voulait voir comment certains des changements récents se déroulent d’abord avant d’entrer en profondeur.

Overwatch 2 DPS Tier List-All 17 Damage Heroes Classé classé

Voir plus

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.