Le long delai de Bayonetta 3 a peut-être ete reduit pour passer dun debut

Bayonetta 3 était autrefois censé être un jeu mondial semi-ouvert, et il y a beaucoup de vestiges du design mondial semi-ouvert dans le jeu final, selon une source de l’industrie.

Le journaliste Imran Khan a révélé la nouvelle à ses adeptes patreon (ouvre dans un nouvel onglet), répondant à des questions sur les raisons pour lesquelles On Terre [le développement de Bayonetta 3] a pris si longtemps.

Il a été annoncé très tôt, il y avait une pandémie qui a vraiment ralenti les choses, le réalisateur initial est parti assez tôt dans le projet, etc. Mais une autre raison que la plupart des gens ne savent pas qu’à un moment de développement, Bayonetta 3 a été élaboré comme un jeu mondial semi-ouvert, a déclaré Khan (merci, nme (s’ouvre dans un nouvel onglet)).

À un moment du développement, Bayonetta 3 a été portée en tant que jeu mondial semi-ouvert. La conception allait tirer davantage de la chaîne astrale que Nier Automata, mais l’idée était qu’un grand monde de hub enverrait Bayonetta (ou qui que ce soit d’autre) Pour différents mondes qui seraient eux-mêmes assez ouverts. Peut-être que Super Mario 64 serait un bon point de référence pour cela.

Il y avait beaucoup de travail et d’expérimentation sur cette idée, mais cela a continué à s’effondrer en ce qui concerne le rythme, et finalement Nintendo voulait qu’ils recule..

Bayonetta

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Il y a encore beaucoup de vestiges du design du monde semi-ouvert dans le dernier match, a ajouté Khan. Le monde du hub, Thule, est divisé en petits morceaux que Bayonetta et Viola naviguent pour accéder au prochain monde majeur. Les coffres ont été un peu redessinés pour être recherchés dans des zones plus grandes et offrir beaucoup plus de variété pour utiliser le Environnement. Même les différentes transformations d’armes allaient jouer un peu dans la traversée.

Il se termine pour rappeler aux joueurs que les jeux de platine ont tendance à ne pas jeter d’anciennes idées, il est donc possible que certaines des innovations et fonctionnalités de Bayonetta 3 appartiennent dans les futurs jeux.

Nous avons donné au dernier épisode 3,5 étoiles sur 5 dans notre Bayonetta 3 Review (ouvre dans un nouvel onglet), en disant:

Lors de la prise en charge de l’action, Bayonetta est plus amusante à déchirer et à déchirer ici que jamais, avec des évolutions intelligentes dans la façon dont son rôle de convoquant peut ajouter à son combat sans rien retirer de significatif.

Mais certains des mêmes problèmes qui ont tourmenté ses prédécesseurs sont tout aussi présents ici aussi, sinon plus-sortez simplement de Bayonetta, et laissez-la faire ce qu’elle fait le mieux (ce qui pourrait ne pas être très gentil, mais bien sûr peut être amusant).

L’acteur de la voix de Bayonetta de longue date, Helenlena Taylor, a été offert à un insulte de 4 000 $pour reprendre son rôle dans le prochain Bayonetta 3_ (ouvre dans un nouvel onglet), encourageant les fans à boycotter le jeu et à provoquer une conversation à l’échelle de l’industrie autour des normes des normes de Payer.

Alors que Platinum Games avait initialement mis l’absence de Taylor du jeu à«diverses circonstances qui se chevauchent»(s’ouvre dans un nouvel onglet), l’acteur a déclaré sur Twitter qu’il s’agissait d’une grande partie de la rémunération. Jennifer Hale, l’acteur vocal remplaçant Hellelena Taylor dans le rôle-titre de Bayonetta 3, a publié une brève déclaration sur la controverse de salaire de la voix en cours, forçant platinum à demander aux joueurs respectueux envers les deux acteurs. (s’ouvre dans un nouvel onglet)

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