Le haut du retard de la vie etait en partie dû à God of War: Ragnarok et Call of Duty

Le tireur à venir et non conventionnel High on Life a été retardé en partie afin qu’il n’ait pas à rivaliser avec God of War: Ragnarok ou Call of Duty.

Comme l’ont révélé une interview avec Duty + pendant GamesCom 2022, High on Life a été poussée de sa date de sortie d’octobre au 13 décembre pour donner de l’espace à d’autres grands titres libérant à peu près au même moment, comme _God of War: Ragnarok et All of Duty: Modern Warfare 2.

Comme explique le directeur de la création et le directeur artistique de la vie, Mikey Spano, Octobre est bondé-c’est vraiment bondé. Donc, un retard était nécessaire pour que les FP comiques se démarquent: Pour nous, l’avantage est la conversation. Donc, si nous manquons la conversation, parce que tout le monde parle de Dieu de la guerre ou de Call of Duty, c’est un manqué opportunité pour nous.

Ce n’est pas la seule raison pour laquelle le jeu a été repoussé de quelques mois, cependant. Alors que nous obtenions le jeu à un certain point, nous avons réalisé que nous aurions agi par un poli et ce serait génial, dit le directeur artistique, et nous pourrions avoir un acte trois vraiment poli et génial. Et le milieu ont également été formidables, mais pas aussi bons que les actes un et le trois.

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Et alors que nous commencions à voir à quel point Act One était bon, nous nous disions: Oh merde, ne serait-ce pas génial si nous pouvions tout mettre à ce niveau de qualité? Spano continue, [le retard] nous a donné Un peu de plus dont nous avions besoin. Et cela nous a fait éclater certains de ces plus grands titres.

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