Rich Lambert parle Crunch dEso, reconnaissant que ZeniMax en ligne traite avec «un peu» en faisant le MMO

Rich Lambert, le directeur créatif de The Elder Scrolls Online, a abordé le sujet de Crunch alors qu’il était à Gamescom dans une nouvelle interview. Au cours de l’interview, le développeur reconnaît que The Elder Scrolls Online est développé avec Some Crunch, bien qu’il mentionne également que cela fait juste une partie du développement du jeu.

L’interview avec GamesIndustry.Biz EIC James Batchelor parle de Crunch que l’équipe de Studios en ligne Zenimax est confrontée tout en construisant _Les défilements aînés en ligne. Il déclare que pour la plupart il n’y en a pas.

Il y a une partie du développement du jeu, a déclaré Lambert à Gi.biz. Il a poursuivi: Vers la fin, il y en a, mais pour la plupart, il n’y en a pas.

Lambert poursuit, décrivant comment Crunch pourrait fonctionner en studio si cela se produit. Il déclare que ZeniMax ne fait pas ce qu’on appelle la «sympathie Crunch», où si un développeur fait des heures supplémentaires, tout le département fait. Cependant, il dit qu’ils laissent cette décision aux équipes individuelles sur the Elder Scrolls Online.

Rich poursuit également en disant qu’il appartient au leadership du studio de mettre leur studio en position de protéger leur personnel contre le croquant, affirmant que le contenu et les fonctionnalités devraient être réduits pour le faire dans un cycle de publication. Il dit au débouché que l’équipe de direction doit gérer ses attentes, bien qu’elles comptent sur les équipes individuelles pour indiquer si quelque chose est faisable ou si cela va provoquer un croquant.

Zenimax

Rich poursuit en indiquant qu’ils essaient toujours de trouver un moyen d’éviter de faire des heures supplémentaires.

Cela se synchronise avec l’objectif de développement dont Lambert parle depuis le lancement de blackwood. Alors que l’équipe pompe toujours du contenu d’année en année, avec de nouveaux DLC et chapitres apportant de nouvelles histoires, des continents et plus à Le Scrolls Elder Online, ils sont également d’esprit à faire moins pour s’assurer que ce qui est livré est plus stable et significatif pour le joueur.

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