En ce qui concerne Fortnite Battle Royale ou tout jeu multijoueur qui présente un combat, les armes que vous utilisez seront toujours une partie importante de l’expérience. Avec autant d’armes à choisir parmi chaque saison, cependant, choisir le meilleur peut être délicat.
Heureusement pour vous, nous sommes là pour vous aider avec une toute nouvelle liste de niveaux d’armes des armes que vous devriez atteindre immédiatement et lesquelles devraient rester flottantes sur le terrain pour toute l’éternité.
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Fortnite Chapitre 3, Liste des niveaux d’armes de la saison 3
Nous avons encore du temps avant l’arrivée de l’événement de la saison 3 et nous entraîne dans la saison 4 de Fortnite, donc il y a encore beaucoup de temps pour regarder toutes les armes actuellement disponibles dans les modes standard et sans construction de Fortnite. Cette liste ne se compose également que d’armes à feu et non de grenades et d’autres articles.
Tier ###
- dmr
- Fusil d’assaut de combat
- Prime Shotgun
- Stinger SMG
- Rifle Blaster E-11
Le niveau S représente le meilleur des meilleurs de la saison 3 de Fortnite et en tête de liste doit être le fusil DMR et Assault de combat. Le DMR est l’arme parfaite pour le joueur à longue portée, combinant la portée d’un fusil de tireur d’élite avec le taux de feu et les dégâts d’un fusil d’assaut. Le fusil d’assaut de combat, est quant à lui la meilleure arme automatique du jeu en ce moment grâce à sa polyvalence, en étant capable de vaporiser facilement les ennemis de près ou de sniper à distance.
Le fusil de chasse privilégié et Stinger SMG, bien que plus situationnel, sont indéniablement puissants, pouvant déchirer facilement les adversaires.
un niveau
- Fusil d’assaut de marteau
- Fusil de tireurs d’élite lourd
- Fusil de rafale d’attaquant
- Shotgun à deux coups
Le niveau A représente les armes qui deviennent sur le niveau S de qualité mais sont retenues pour une raison ou une autre. Le sommet incontesté de cette liste est le fusil Burst Striker, un excellent concessionnaire de dégâts, même après avoir été nerfed, le fusil Burst Striker reste hors du niveau supérieur en raison de son recul nécessitant une certaine pratique. Le fusil d’assaut à marteau a également ce problème, bien qu’il soit légèrement plus facile à s’adapter.
Les deux autres armes, le fusil de tireur d’élite lourd et le fusil de chasse à deux coups sont tous deux gardés du niveau supérieur en raison de leur lent. Pour le fusil de sniper, cela est dû à la taille du magazine d’une balle et à l’horrible vitesse de recharge du fusil de chasse à deux coups.
b
- Pistolet de l’arme-arme
- Ranger Assault Rifle
Le niveau B est les armes qui sont utiles mais qui ne sont vraiment rien de spéciale. Le fusil Assault Ranger a ses utilisations et un niveau supérieur vaut certainement la peine d’être ramassé et d’utiliser, mais il y a de meilleures options à suivre.
Le pistolet de l’arme sur l’arme, quant à lui, est en fait une assez bonne arme à utiliser en dernier recours, avec un excellent temps de rechargement, une vitesse de feu et un potentiel DPS à des niveaux plus élevés. Vous n’en garderez probablement jamais longtemps, mais si la rareté est là, il y a des armes pires à avoir.
C
- Auto Shotgun
- revolver
Le niveau C représente les armes qui pourraient être bonnes et bien sur le papier mais ne le sont tout simplement pas. Bien que le revolver puisse être une arme vraiment amusante à utiliser à Fortnite, il est douloureusement lent et si vous voulez prendre un jeu au sérieux, vous feriez mieux de le quitter et de simplement prendre les munitions à la place. Le fusil de chasse automobile n’a pas beaucoup de choses à faire, laissant souvent les joueurs exposés et rapidement éliminés.
Tier ### D
- Chargé SMG
- Fusil de chasse à la pompe d’attaquant
Enfin… nous avons le niveau D. Le pire de la saleté. Les armes que vous ne devriez ramasser que si vous êtes absolument nécessaire. Le fusil de chasse à la pompe de l’attaquant était un roi incontesté de la bataille Royale, mais beaucoup de Nerf ont très besoin d’être allé trop loin, ce qui le rend tout simplement impraticable.
Ensuite, nous avons le SMG chargé qui est à peu près inutile. Bien sûr, il a une grande production de dommages potentiels, mais la charge lente, l’inexactitude sauvage et la capacité de mâcher vos munitions en font juste une perte de temps.