Blizzard a partagé quelques réflexions sur les nouveaux arbres de talents guerriers qui sont disponibles cette semaine sur le Dragonflight Alpha.
Beaucoup de capacités qui étaient auparavant de base sont maintenant devenues des talents. Blizzard a également ramené des capacités intéressantes du passé comme la fureur d’Odyn. Maintenant que les nouveaux talents sont testés sur l’alpha, ils estiment que le côté gauche de l’arbre de talents est plus finalisé que la droite. Ils travaillent également sur l’expansion des chemins où ils le peuvent.
Les problèmes connus incluent les incohérences sur les influences, la spécialisation de la protection ne souffrant pas de pénalité tout en utilisant la position défensive, et plus encore.
Maintenant que ce nouveau système de talents est testé, nous avons de brèves pensées pour vous tous.
Au-delà du milieu de l’arbre de classe, nous pensons que le côté gauche de l’arbre est plus finalisé que la droite. Nous travaillons à faire en sorte que cela se sente tout aussi attrayant.
Nous travaillons également sur l’expansion du chemin où nous pouvons. En raison du fonctionnement des dépendances, il n’est pas toujours possible d’ouvrir des choix. De manière générale, nous ne voulons pas mettre les joueurs dans une situation où ils choisissent des talents qui affectent les capacités qu’ils n’ont pas.
Nous avons vu des sentiments forts-positifs et négatifs-en ce qui concerne la signature des rois anciens. Nous en sommes conscients et en itérant des ajustements.
Nos problèmes connus incluent:
- La spécialisation de la protection ne subit pas de pénalité tout en utilisant la position défensive. Cela sera mis à jour dans une future version de test.
- Le vétéran de la bataille affiche les mauvaises informations. Cela devrait être: une valeur de réduction des dommages de 75% et une durée de 8 secondes.
- L’infiltration de Berserker Shout ne s’affiche pas correctement. Cette capacité remplace Berserker Rage et imite ses fonctionnalités. Il brise également la peur des membres du parti à moins de 15 mètres.
- Les talents de spécialisation des armes sont des buffs endommagés; Ils n’atteignent pas de nouvelles fonctionnalités. Par exemple, la spécialisation à double maniement ne devrait pas permettre aux guerriers d’armes ou de protection de doubler. Nous changerons probablement certains noms pour éviter une confusion future.
- Le décès n’est pas destiné à critiquer. Ses dégâts seront équilibrés autour de cela.
Merci pour votre retour!