Dans tous les sens, cela aurait pu être, diablo Immortal a été une expérience surprenante. Son interface tactile gère les entrées basées sur les capacités de Diablo bien mieux que prévu, le jeu vocal et les effets sonores vous feront oublier que vous jouez sur un appareil mobile, et il y a un nombre bienvenu de choses à faire au-delà de la barre dans l’histoire principale. Cela le fait piquer encore plus que lorsque vous constatez que, malgré ses succès, diablo Immortal’s Economy __ n’a pas pu résister Jeu.
Diablo Immortal démarre un peu comme vous vous attendiez à ce qu’un jeu diablo le ferait. Les choses sont mauvaises avec les démons et autres grossissements en cours, et après avoir entrepris avec certaines ambitions spécifiques de la classe assez larges pour s’inscrire avec l’histoire principale, vous êtes parti pour rencontrer Deckard Cain et d’autres citoyens dans le besoin. Les capacités sont déverrouillées progressivement par le nivellement comme on pourrait s’y attendre, donc qu’il s’agisse de votre premier jeu Diablo ou loin de lui, le processus d’intégration est assez simple.
L’une des premières préoccupations concernant diablo Immortal a immédiatement supprimé est la possibilité d’un écran sur-surclulé. Le nouveau jeu Diablo garde intelligemment son interface sans distractions pour la plupart en vous permettant de glisser des informations de quête et de discussion jusqu’à ce que vous ayez besoin de les revisiter. Même lorsque des entrées supplémentaires comme l’icône de la main illustrée ci-dessous apparaissent pendant certains moments, l’interface reste nette et lisible. L’option pour équiper différentes capacités dans différentes machines à sous rend la mémoire musculaire un jeu d’enfant, et si vous êtes comme moi et que vous avez eu du mal avec seulement l’entrée accidentelle peu fréquente.
Ajoutez ces entrées lisses et les sons diablo-esque avec le mode 60 images par seconde (ce qui a fait fonctionner mon iPhone 11 un peu chaud mais était trop joli pour abandonner) et vous êtes bien parti. C’était tellement, si décevant alors de constater qu’après l’une des premières grandes étapes qu’un joueur pouvait atteindre, le jeu m’a récompensé non seulement avec non seulement la gamme habituelle de butin dans le jeu, mais aussi l’opportunité de dépenser de l’argent. D’autres jalons mènent à des pop-ups similaires, mais ils restent dans la section Bundles de la boutique afin que vous puissiez les revoir si vous changez d’avis.
Diablo Immortal est un jeu gratuit. Il doit gagner de l’argent d’une manière ou d’une autre, et si ce n’est pas par le biais d’achats initiaux (qui, après l’avoir joué, j’aurais payé), les passes de bataille et les transactions en jeu sont la seule alternative. Le paquet le plus cher de ce genre que j’ai rencontré était de 1,99 $ et était venu avec des orbes éternels qui servent de monnaie premium du jeu, des crêtes légendaires et rares utilisées pour augmenter les courses de Rift Elder, et des joyaux utilisés pour personnaliser les armes. Consultez la section Specials et vous verrez un bundle au prix de 99,99 $.
Ce n’est pas une affaire terriblement mauvaise pour le premier paquet, semble-t-il-les achats ont été désactivés pendant la période d’accès anticipé, donc je ne pourrais pas dire si vous ressentez des remords de l’acheteur ou non-mais diablo Immortal fait tout ce qu’il peut pour vous assurer que ceux-ci Les achats ne peuvent pas être négligés. Lorsque vous ouvrez le menu principal, la boutique est dans la machine à sous supérieure à gauche, ce qui signifie que c’est la première option que vous verrez. Lorsque vous collectez vos récompenses de connexion quotidiennes, vous le faites en visitant la section Bundles, ce qui signifie que vous verrez chaque jour des offres. Pendant que vous y êtes, Blizzard espère probablement que vous serez incité à consulter les autres sections, y compris les articles en vedette, les crêtes, les cosmétiques, les services, la monnaie et les matériaux.
Les choses deviennent plus compliquées lorsque vous considérez les différents fournisseurs et devises disponibles dans diablo Immortal. Les systèmes de navigation simples rendent heureusement le premier plus gérable en vous guidant ou en vous téléportant le droit aux fournisseurs lorsque vous dites au jeu ce que vous cherchez à faire, mais le Les devises sont sensiblement divisées en toutes sortes de ressources différentes. Le menu ci-dessous montre certains de ceux, y compris la crête légendaire susmentionnée, les ressources utilisées pour mettre à niveau les runes de vitesse et d’artisanat, l’or, le platine et les orbes éternels. La sélection de l’option «Get More» vous indique parfois des activités dans le jeu, tandis que d’autres fois, vous êtes dirigé vers le magasin.
Le fait que vous puissiez acheter des gemmes et des ressources qui mènent naturellement à plus de butin peuvent se frappés sur certains sourcils en ce qui concerne le solde du jeu, mais dans l’aspect PVE du jeu au moins, je n’ai jamais eu l’impression qu’il y avait un mur de paiement où le jeu est devenu si dur que les achats étaient incités. Au contraire, je me sentais comme si j’avais monté plus rapidement que prévu en faisant simplement des activités secondaires normales comme terminer les rifts et les primes en option. Le voyage vers le niveau 33 a été réalisé et accompli seulement après quelques heures de jeu, et après un certain temps, mes oeillères ont filtré les achats et les pop-ups pour se concentrer uniquement sur les tâches de diablo à portée de main. Achever les rifts était l’une des parties les plus agréables de diablo Immortal, ce qui signifie naturellement que les crêtes ne sont pas exactement abondantes à moins que vous les achetiez. Vous obtenez une de ces récompenses et plus simplement pour avoir joué diablo immortel chaque jour, et faire des quotidiens est une pratique éprouvée en direct maintenant, il est donc difficile d’être trop ennuyé par cela.
J’ai mentionné quelques aspects surprenants de diablo Immortal ici, mais ce qui est le plus surprenant, c’est que même après avoir vu tous ces jeux mobiles en jeu, diablo Immortal reste le seul jeu mobile que j’ai jamais été intéressé à jouer. Les jeux mobiles antérieurs n’ont été que des moyens de tuer le temps, et même quand c’est une franchise que j’ai appréciée qui a été adaptée pour le mobile, je me suis toujours senti que la version mobile m’a donné envie de jouer la vraie accord au lieu de la Version du téléphone.
Diablo Immortal, un jeu que j’ai passé des heures à jouer et que je veux en voir plus en termes d’événements, d’histoire et de rôles au-delà de mon moine, a rompu cette tendance. Il ne joue pas du tout comme un jeu à huée sur scène, et la version PC prévue devrait le rendre encore plus accommodant pour ceux qui préfèrent cette plate-forme. Que vous le jouiez pour rester occupé jusqu’à ce que diablo IV sort ou que vous le jouiez par excitation, diablo Immortal vaut tout simplement la peine d’être joué.
Évaluation: 4.5 / 5
_ Une version précoce de Diablo Immortal a été jouée sur un iPhone 11 à des fins de révision avec un code fourni par l’éditeur. Diablo Immortal sort le 2 juin pour les appareils mobiles et dans un accès anticipé sur PC._