Kojima voulait que le materiel metallique ait des rats pour animaux de compagnie pour le serpent à elever

La PlayStation de 1998 Classic Metal Gear Solid avait à l’origine des rats pour animaux de compagnie que serpent nommeraient et se lieraient, mais ils ont été coupés avant le lancement du jeu.

Dans une nouvelle vidéo révélatrice de Didyouknowgaming (merci, Euroogamer (ouvre une nouvelle onglet)), Solid Snake Voice Acteur David Hayter décompose un certain nombre de perspectives de développement fascinantes extraites de vieux entretiens obscurs. Dès le début de la vidéo, il y a une citation de Kojima qui détaille des plans beaucoup plus importants pour les petits rongeurs à fourrure, qui jouent finalement un rôle relativement petit dans le jeu.

« En fait, je voulais réellement mettre plus de rats dans… Une autre chose que je voulais faire était d’attribuer des noms à des rats individuels, et ces rats pourraient ensuite être soulevés comme animaux de compagnie », a déclaré Kojima. « L’Alaska est un endroit très froid et quand Snake passe d’abord dans la base, les rats sont les premiers formes de vie qu’il rencontre, alors je pense qu’ils sont un élément très important du jeu. »

Mon ELEVAGE NOURRICIER de RAT pour SERPENT !!!
Alors que Kojima n’a pas fini par avoir reçu les rats qu’il voulait, il semble y avoir des références à ses ambitions dans les jeux solides de plus en plus métalliques. Par exemple, dans l’engrenage métallique 4, le serpent fait référence aux rats comme ses « amis », laissant Otacron confondu. Ce petit détail semble référencer le rôle du rats en aidant à serpenter à travers les vents d’années précédentes, mais il est également très probablement très probablement un signe de tête aux plans abandonnés de Kojima pour les rats pour animaux de compagnie.

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