Creative Assembly a publié la mise à jour 1.1.0 pour la guerre totale: Warhammer 3, le premier grand patch depuis le lancement du jeu. Il introduit une refonte au domaine du jeu de la fonctionnalité du chaos du jeu, ainsi que de diverses changements d’équilibres et d’optimisation.
Les notes de correctifs expliquent que la mise à jour a ajouté une variété de changements visant à améliorer le gameplay, la mécanique, les correctifs et les correctifs de bogues, ainsi que l’optimisation. Le domaine de la mise à jour du CHAOS en particulier permet désormais plus de flexibilité, le développeur réduisant l’effet des traits négatifs infligés sur les royaumes du chaos de 50%, tandis que les lords légendaires du démon ne seront plus affligés par les traits négatifs dans le domaine de leur respectif Chaos dieu.
Les traits négatifs infligés par volonté seront également supprimés lorsqu’un Seigneur légendaire termine la bataille de survie dans ce domaine, et les joueurs seront désormais en mesure de construire des bâtiments de «protection» qui empêcheront les fragments de se reproduire dans la province.
En outre, le prince du démon – que le développeur pensait sous-performant dans les batailles contre les seigneurs ennemis – a subi des ajustements. Chacune de ses statistiques de base a été amenée et pour accueillir le changement, l’assemblage créatif a réduit les valeurs d’effet des cadeaux de départ à la disposition du prince Daemon lors du démarrage d’une nouvelle campagne.
Un correctif a finalement été ajouté pour une interaction bogue entre la technologie de cadeau éternel et le don de la mise à niveau de Slaneesh, les valeurs de lignes d’approvisionnement seront désormais à la mise à jour correctement lors de la dissolution des lords et des traits corrompus sont désormais supprimés lorsque le caractère corrompu passe du temps dans une province avec des niveaux inférieurs de ce type particulier de corruption.
Une collection de correctifs a également été abordée pour les problèmes de campagne et les factions et deux champs de bataille de domination de retour, y compris Arnheim et Battle for Itza, ont été ajoutés. Les longues notes de correctifs se trouvent sur le site Web officiel de la guerreCreative Assembly a publié la mise à jour 1.1.0 pour la guerre totale: Warhammer 3, le premier grand patch depuis le lancement du jeu. Il introduit une refonte au domaine du jeu de la fonctionnalité du chaos du jeu, ainsi que de diverses changements d’équilibres et d’optimisation.
Les notes de correctifs expliquent que la mise à jour a ajouté une variété de changements visant à améliorer le gameplay, la mécanique, les correctifs et les correctifs de bogues, ainsi que l’optimisation. Le domaine de la mise à jour du CHAOS en particulier permet désormais plus de flexibilité, le développeur réduisant l’effet des traits négatifs infligés sur les royaumes du chaos de 50%, tandis que les lords légendaires du démon ne seront plus affligés par les traits négatifs dans le domaine de leur respectif Chaos dieu.
Les traits négatifs infligés par volonté seront également supprimés lorsqu’un Seigneur légendaire termine la bataille de survie dans ce domaine, et les joueurs seront désormais en mesure de construire des bâtiments de «protection» qui empêcheront les fragments de se reproduire dans la province.
En outre, le prince du démon – que le développeur pensait sous-performant dans les batailles contre les seigneurs ennemis – a subi des ajustements. Chacune de ses statistiques de base a été amenée et pour accueillir le changement, l’assemblage créatif a réduit les valeurs d’effet des cadeaux de départ à la disposition du prince Daemon lors du démarrage d’une nouvelle campagne.
Un correctif a finalement été ajouté pour une interaction bogue entre la technologie de cadeau éternel et le don de la mise à niveau de Slaneesh, les valeurs de lignes d’approvisionnement seront désormais à la mise à jour correctement lors de la dissolution des lords et des traits corrompus sont désormais supprimés lorsque le caractère corrompu passe du temps dans une province avec des niveaux inférieurs de ce type particulier de corruption.
Une collection de correctifs a également été abordée pour les problèmes de campagne et les factions et deux champs de bataille de domination de retour, y compris Arnheim et Battle for Itza, ont été ajoutés. Les longues notes de correctifs se trouvent sur le site Web officiel de la guerre.