Mer des voleurs forts du guide oublie: tous les actes, recompenses et plus

La mer des voleurs des forts de l’oublié est en direct dans le bac à sable de pirate de rare. Entre le 24 mars et 7 avril, vous pouvez sauter dans le jeu et reprendre l’endroit où vous vous êtes arrêté avec des îles enveloppées, le premier chapitre du jeu en mode nouveau Story. Vous obtiendrez plus que de répondre à vos efforts, car ce dernier chapitre vous a occupé de plusieurs forts de la mer lucrative, plus vous gagnerez des cosmétiques exclusifs qui ne seront pas disponibles lorsque l’aventure se termine. Voici comment battre des forts de la mer oubliée dans la mer des voleurs.

forts du guide oublié

Cette seconde mer de Thieves Adventure devrait vous emmener environ deux heures, même si votre kilométrage nautique peut varier en raison de la mise au point de la campagne sur les forts de la mer – avec seulement six sur la carte et de nombreux joueurs poursuivant l’achèvement en ce moment, vous pouvez vous retrouver en attente de Certains forts de la mer se rafraîchissent avec des fantômes avant que vous ne puissiez pas fantôtiser chaque forteresse.

parler à Larinna

Comme avant, Larinna devrait être votre premier arrêt. Elle se bloque juste à l’extérieur de toute taverne à laquelle vous commencez, alors parlez-lui et choisissez de commencer l’aventure. Elle vous dirigera vers l’avant-poste de Sands d’or, qui est où une belle peut être trouvée ces jours-ci.

parler à Belle à l’avant-poste de Golden Sands

Trek à travers la mer à des sables dorés, gardant le brouillard vert épais enveloppant toujours la zone sur votre approche. Ne frappe pas les rochers! Dock en toute sécurité et recherchez Belle sur un feu de camp juste à l’extérieur de la taverne autrefois animée. Elle vous racontera une histoire de fantôme appropriée – un grand cadre pour une telle chose – et vous laisse des instructions sur ce qu’il faut faire ensuite.

Suivez les instructions de Belle dans votre menu de quête

Les instructions incluent Vaincre un jailor , Compléter un fort de la mer dans chacune des trois régions d’origine du jeu et ramener au moins un navire d’enchantement à Belle **. Si vous n’avez pas joué aux forts de la mer, nous avons également un guide de Fort Sea Fort, mais voici le gist: les forts de la mer sont comme des forts squelettes, seulement remplis de fantômes et ne nécessitent que environ un tiers de votre temps.

Chaque fort Sea se termine par un chef de capitaine de forteresse qui doit être vaincu et goutte une clé de trésorerie lorsqu’elle est abattue. Alors que le Trésor révèle plus de 10 000 or au butin, vous n’avez pas besoin de collecter ce butin ni même d’ouvrir le Trésor pour compléter ce mode – bien que ce soit certainement agréable de prendre si vous n’êtes pas court à temps.

La chose la plus importante à noter pour cette étape est que vous devez terminer au moins un fort de la mer dans les trois régions dans lesquels ils apparaissent: les sauvages, les anciens îles et les rives de beaucoup de choses. Chaque région abrite deux forts maritimes, ce sont donc vos options:

  • La nature sauvage: la forteresse finale de la Mercy ou la forteresse du destin du traître
  • Les anciens îles: la forteresse de l’or antique ou la vieille forteresse de brinestone
  • Les rives d’abondance: forteresse de la couronne impériale ou forteresse royale de la crête

How to complete every Deed for the Forts of the Forgotten Adventure | Sea of Thieves
Dirigez-vous vers une forteresse, vaincre le jailor, puis continuez à vous battre jusqu’à ce que vous battez le capitaine de la forteresse. Prenez le butin ou laissez-le, mais vous aurez besoin d’au moins un navire d’enchantement de la prison, que vous pouvez ouvrir à l’aide de la clé de la cellule de prison chutée par le jaileur vaincu. Pendant que vous êtes là, vous devriez également parler aux PNJ qui vous ferez libre de la prison. Wonda en est toujours parmi eux et elle a gardé la compagnie de deux autres marchands assignés au hasard de l’avant-poste de Golden Sands – comme il s’avère, ils avaient tous été kidnappés et emprisonnés.

Pour compléter une action particulière pour cette aventure, vous devrez parler à tous les PNJ enlevés, ce qui signifie que vous aurez besoin de terminer quatre forts marins au minimum – il y a quatre paires au total – même si vous devrez peut-être compléter plus Si vous finissez par avoir répété les PNJ sur des sauvets ultérieurs.

Une fois que vous avez vaincu un jailour, ouvrit la prison et emmené le navire enchantement sur le terrain de la prison, vous serez libre de partir. Vous aurez ensuite besoin de compléter deux autres forts marins dans les régions où vous ne l’avez pas encore fait. À ces forts de la mer ultérieure, tout ce que vous avez ned nied est de vaincre les vagues d’ennemis, se terminant par le capitaine de la forteresse. Cependant, n’oubliez pas de discuter avec tous les PNJ si vous souhaitez compléter tous les actes de ce mode de l’histoire et la vente de navires d’enchantement supplémentaires à Belle vous net vous net pas un peu d’or supplémentaire.

retour à belle

Une fois que vous avez enregistré trois forts de la mer de la liste de Belle, retournez-la avec un navire enchantement. Vendez-la à elle, puis parlez-lui de terminer l’aventure. Vous serez fait au courant de ses dernières théories concernant le retour dramatique de FlamaMeart, plus vous gagnerez la couvertlass Jailour Sword Cosmetic, une récompense unique pour compléter l’aventure la première fois. Aventure complète! Bien fait, pirate.

FORTS DE L’OUTTEND – Tous les actes

Il y a 12 actes (ou défis) liés au mode temps limité. En complétant tous vous gagneront le Freer of Forts oublié Titre. Voici la liste complète:

  • Trouvez Belle à l’avant-poste de Golden Sands * Veat Jailors fantôme (3) * Livrer un navire enchantement à Belle pour étude * Parler à la mer une fois qu’elle est libérée * Parler à Tina une fois qu’elle est libérée * Parler à Tom une fois qu’il est libéré * Parler à Cecil une fois qu’il est libéré * Parler à Sharon une fois qu’elle est libérée * Parler au commerçant senior Mavis une fois qu’elle est libérée * Parler à Hugh le salauder une fois qu’il est libéré * Parler à madame Olga une fois qu’elle est libérée * Parler à Emily une fois qu’ils sont libérés Une fois que vous avez vérifié toutes ces cases, vous aurez gagné toutes les récompenses possibles pour la mer de Thieves Adventure 2: Forts de The Ouvertten, vous préparez-vous au chapitre suivant d’avril, à la profondeur de l’enveloppe.

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