Guide des terminaisons danneau Elden: Comment deverrouiller toutes les fins

Comme voir de nombreux autres aspects de l’anneau d’Elden, la réalisation de toutes les fins uniques du jeu prendra une tonne de travail. Beaucoup de terminaisons ne sont réalisables qu’après avoir terminé diverses lignes de questionnes de NPCS, ce qui signifie courir autour des terres entre effectuer des tâches étranges pour des personnages même étrangers. Bien que les joueurs puissent se fixer pour avoir la possibilité de choisir entre l’une des fins, si vous souhaitez les voir tous dans une seule lecture, vous devrez faire des oignons de sauvegarde. Voici comment obtenir toutes les fins de l’anneau d’Elden.

Elden Seigneur, âge de fracture

Le Seigneur Elden, l’âge de la fin de la fracture est la fin « Par défaut », car elle ne nécessite pas de travailler supplémentaire en dehors de la battement de tous les chefs obligatoires. Après avoir vaincu le dernier patron, les joueurs seront placés près de la fracture de Marika et pour atteindre ces acteurs de fin, il faut juste le toucher et devenir le Seigneur Elden. Cela se termine avec toutes les autres fins d’Elden Seigneur débloquent le « Elden Seigneur » terminant la réussite. Il est important de noter que progressant que le Seigneur de la flamme Fréfie se termine trop loin vous fera sortir de cette fin et toutes les autres fins. Vous pouvez consulter notre guide pour inverser le seigneur de la flamme de Fréfie.

Elden Seigneur, Âge du Duskborn

La deuxième version du Seigneur Elden se terminant, l’âge du Duskborn, consiste à compléter la quête de FIA, ou au moins les deux dernières étapes de celui-ci. Je couvrirai toute la quête de la partie ici, mais il y a un point de saut si vous avez manqué les premiers pas, qui doivent être faits tôt dans le match. FIA est le compagnon de mort de la mort dans la zone de détention ronde. Elle demande à vous détenir, vous offrant un objet consommable et un debuff sur la santé si vous êtes d’accord.

Pour la quête de FIA, nous devons d’abord parler à Rogier, l’utilisateur magique qui vous aide pendant le combat de Margit. Après avoir parlé avec Rogier chez Stormeil Château, vous devez naviguer dans la zone secrète sous le château. Vous trouverez ici la base de l’arbre racine de la mort qui s’est étendue dans tout le château. Recherchez une estain sanguine particulière, qui montre que Rogier se fait tuer par l’effet de l’état de la mort. Plus tard, retournez à la table ronde et demandez à Rogier à ce sujet. La quête latérale de Rogier continue d’ici, mais cela est aussi loin que vous devez aller pour atteindre cette fin.

Maintenant, pour la FIA, vous devrez vous occuper un tas. La meilleure façon de compléter cela est de se tenir tenu, de la bénédiction qu’elle vous donne immédiatement et de vous retenir. Finalement, elle vous donnera un couteau patiné et vous demandera de le retourner à son propriétaire. Parlez à D, un autre NPC dans une table ronde. Ce n’est pas son couteau mais il sait qui il appartient. Dans une FIA ​​CutScene, tuera D, qui est supposée se produire, après quoi elle quittera la table ronde.

Après cela, vous devrez vous rendre à Nokron, ville éternelle. Après avoir vaincu Radahn, dirigez-vous vers l’endroit où l’étoile est tombée à Limgrave et à la tête souterraine. Finalement, vous atteignez un aqueduc, qui aura un ensemble de bosses jumelles après elle. Après les avoir vaincu, dirigez-vous la cascade et vous atteindrez des profondeurs de DeeProt. La principale arène des chefs est située dans la partie nord-est de cette zone, qui peut être atteinte en grimpant une série de branches d’arbres dans la ville éternelle sans nom .

Pour quiconque manquait l’occasion de faire la première moitié de la quête de FIA, c’est là que vous pouvez accéder à cette fin. Une fois que vous avez atteint les profondeurs de Deeproot, FIA assassinera D offscreen et laissera la table ronde pour les profondeurs de DeeProt. La fin est la même quel que soit la première moitié de la quête de FIA.

Dans le patron Arena, vous devrez vaincre les champions de FIA, qui sont un groupe d’envahisseurs de NPC. Après les avoir tués, vous trouverez FIA assis à côté d’une porte de téléportation qui n’est pas active. FIA et vous devrez utiliser toutes les options de dialogue plusieurs fois. Finalement, elle demandera le cursemark de la mort, qui peut être acquis à la Tour Divine de Liurnia.

Afin d’entrer dans la Tour Divine de Liarrnia, vous devrez progresser à mi-chemin de Ranni la quête de la sorcière. La version courte est que vous devez vous engager à Ranni, voyager à Nokron, ville éternelle et trouvez la lame de poinglayer. Après avoir tourné cela dans Ranni, elle vous donne la statue inversée de Carie. Dirigez-vous vers la salle d’étude Caran, située dans la partie sud-est de Liarrnia et utilisez la statue inversée Carina pour inverser la salle d’étude. Vous devrez naviguer vers le bas et dans la salle d’étude, où un ascenseur vous emmènera éventuellement à la Tour Divine de Liarrnia, où les joueurs peuvent trouver le cursemark de la mort.

[ ♚ Elden Ring - Guide complet FR ] : ????️ 07 - Le sud de Liurnia
Retournez à la FIA dans les profondeurs de Deeproot et elle vous permettra de vous diriger vers le patron Arena où vous allez combattre Lichdragon Fortissax, qui goutte la rune de la mort-Prince. Après avoir vaincu le dernier patron, les joueurs auront la possibilité d’utiliser la rune de la mort-Prince à Marika, déclenchant l’âge de la fin du Duskborn.

Elden Seigneur, âge du désespoir

Pour le Seigneur Elden, l’âge du désespoir, la fin de vous devrez remplir la ligne de Dung Eater Questline avant de terminer le jeu. Afin de démarrer cette ligne de quête, vous devrez trouver un article de malédiction de fonds marins, qui peut être à différents moments de la partie. Après avoir trouvé un, vous devrez vous diriger vers la table ronde et dans une pièce juste après les enveloppes jumelles de jeune fille, où une projection du mangeur de Dung traînera. Une fois qu’il voit que vous avez une malédiction de fond marin sur vous, il vous permettra de le détruire dans les terrains soulevés sous-terreurs sous Leyndell et vous donne la clé de sa cellule.

Avant de le faire, vous voudrez faire avancer le scénario de BlackGuard, il sera donc présent plus tard. Pour ce faire, vous devrez faire les premières étapes de la quête latérale de Rya, qui consiste à la retrouver à Liurnia. Elle vous dira que son collier a été volé. Rendez-vous à la cabane Boitière à Liurnia où vous trouverez BlackGuard, qui a volé le collier. Achetez-le pour 1 000 runes, puis achetez une crevette bouillie de lui. Il vous dira qu’il fait confiance à n’importe qui qui aime la crevette bouillie et vous serez maintenant besties pour la vie.

Maintenant, dirigez-vous vers Leyndell, la capitale et trouvez le puits qui mène aux terrains subterranéens. Même si vous avancez trop loin l’histoire et que Leyndell devient Ash, il y a toujours un trou qui mène sous terre. La section souterraine est un labyrinthe, mais si vous avez trouvé le site de la grâce souterrain de Grace, vous pouvez trouver votre chemin vers le mangeur de Dung. Quittez le site de Grace à votre gauche et la tête droite dans le trou en cage dans le sol. Vous allez tomber sur des rats et il y aura un tuyau à utiliser pour partir à droite et quelques fleurs de Miranda sur votre gauche. Tête devant les fleurs de Miranda, dans l’échelle et suivez ce chemin. Une fois là-bas, dites au mangeur de Dung de quitter son gaol.

Retournez à la table ronde et retournez dans la pièce où était le mangeur de Dung. Il y aura maintenant un message qui vous dirigera vers le « fossé extérieur », qui est le fossé de Leyndell. Dirigez-vous vers le site de la Grace de la capitale et la tête nord-ouest pour trouver où il vous envahira. C’est également là où le BlackGuard montre la sauvegarde et vous donnera une autre malédiction de fonds marins, ce qui est important car vous aurez besoin de cinq totales. Après avoir vaincu le mangeur de Dung, retourner à la table ronde et parler avec lui. Il vous demandera d’implanter son corps du sol subterranéen de la malédiction des fonds marins, que vous aurez besoin de cinq de. Vous pouvez lui donner moins de cinq et lui donner plus tard mais ne le tuez pas jusqu’à ce que vous l’ayez donné cinq.

Après cela, il vous donnera la rémunération de la malédiction de chute, qui peut être utilisée à Marika dans la zone finale pour déclencher cette version de la fin.

Elden Seigneur, âge de l’ordre

La prochaine version du Seigneur Elden se terminant, Âge de l’ordre, vous oblige à compléter les quêtes du frère Corhyn et Goldmask Faible. Il est possible de vous enfermer de ces quêtes et la fin en progressant trop loin à travers le scénario principal. L’un des points principaux qui le verrouille est que Melina brûle l’Erdree, mais pour une bonne mesure, Terminez ces étapes dès que vous le pouvez .

Vous rencontrerez d’abord le frère Corhyn dans la table ronde, servant de pratiquante sainte qui vous vendait des incantations. Après avoir atteint l’académie de Raya Lucaria, le frère Corhyn vous dira qu’il quitte la table ronde pour trouver Goldmask la prochaine fois que vous parlerez avec lui. Corhyn peut ensuite être trouvé dans l’Altus Plateau, au nord du site de Grace Altus Highway Junction, à la suite du même sentier qui mène au fragment de carte là-bas. Parlez avec lui, puis allez chercher Goldmask, qui est assis sur le grand pont brisé dans cette région. Il peut être atteint via une porte de téléportation à l’extrémité nord du pont.

Goldmask ne dira rien quand vous parlez avec lui, mais retourner à Corhyn après, ce qui lui fera de quitter cet endroit pour sortir avec Goldmask. Vous devrez parler avec les deux pour passer à l’avance d’ici, mais vous aurez besoin d’au moins deux grandes runes pour le faire. Vous les trouverez ensuite à Lyendell, Capital City, au bord d’une falaise près du Colisée. Après avoir parlé avec eux à nouveau, vous devez vous rendre à la statue de Radagon, qui peut être trouvé après avoir vaincu Godfrey, le premier fantôme de Elden Seigneur.

La statue vous obligera à lancer la loi du sort de régression devant elle à avancer, qui peut être trouvée dans la commande d’or Princia Prayerbook. Ce livre de prière se trouve au sommet de la pièce où vous combattez Godfrey et vous pouvez être atteint en vous rendant à l’extérieur et en sautant sur certains toits. Après avoir obtenu le livre, vous devrez le donner à un NPC, comme le pape tortue, afin qu’ils puissent vous enseigner la loi de la régression. L’utilisation de ce sort nécessite 37 intelligence, alors assurez-vous d’avoir les bonnes statistiques à avancer.

Après cela, Corhyn et Goldmask peuvent être trouvés dans les montagnes des géants, sur le pont au sud des ruines Stargazer. Après cela, vous devrez remplir la région de Farum Azula en ébullition et de vaincre le chef de l’histoire. Une fois que cela est complet, Lyendell sera frêle et vous pourrez trouver Goldmask Mordu près du Colisée de plus tôt. Sur son corps est la rune de l’ordre parfait. Une fois que vous l’avez eu, utilisez simplement ce rune à Marika pour obtenir cette fin.

Âge des étoiles finissant

Maintenant que chaque variante des terminaisons de Seigneur d’Elden a été couverte, nous pouvons passer à un nouveau territoire. Cette fin prendra l’accomplissement «Âge des étoiles» et est la seule fin de le faire. Cette fin n’a pas de point de retour, il ne vous attache pas non plus de l’une des autres fins. La principale chose à faire pour cette quête est de terminer Ranni la lignée de la sorcière. Notre guide a une version plus détaillée, mais voici la version rapide de ce que vous devez faire.

Après avoir atteint Liurnia, dirigez-vous vers la section nord-ouest où vous trouverez Caria Manor. Avancez à travers cette zone jusqu’à ce que vous battez Knight Royal Loretta, qui donnera accès aux trois soeurs. Dirigez-vous au milieu des trois tours, qui est la hausse de Ranni. Enrôler dans son service. Après avoir vaincu Radahn, dirigez-vous vers Nokron, ville éternelle à travers le trou de Limgrave. Avancez ici et trouvez le trésor de Nokron, la lame de poinglayer. Retournez à sa tour et elle vous donnera accès à la hausse de la Renna, la tour la plus septentrionale dans la région des Trois Sister.

Utilisez la porte de téléportation là-bas pour me tenir sous terre de l’Ansel River. Immédiatement devant vous est un site de grâce et une poupée qui ressemble à Ranni. Prenez la poupée et reposez-vous sur le site de Grace. Vous aurez la possibilité de parler avec la poupée, que vous devriez choisir plusieurs fois jusqu’à ce que la poupée admet son Ranni et vous dit qu’il y a des assassins autour. Vous ne pouvez parler qu’avec la poupée sur ce site de Grace . Après cela, passez à travers la rivière jusqu’à ce que vous atteigniez Nokstella. Ici, collez-vous au chemin du sol le long de la rivière jusqu’à ce que vous trouviez un ascenseur. Prenez cela et passez à travers le tunnel devant vous.

Dans la zone suivante, un envaheur qui ressemble à Blushd (mais n’est pas) vous attaquera. La vaincre et Ranni vous remerciera et vous donnera une clé. Dans le coin de cette zone se trouve un bâtiment avec un ascenseur. Prenez l’ascenseur au lac de pourriture et activez le site de Grace. Dirigez-vous vers la bibliothèque de Raya Lucaria, où il y a une poitrine verrouillée derrière Rennala. L’intérieur est la bague de lune sombre. Retournez dans le lac de pourriture et traversez-la vers le bâtiment massif. Une fois à l’intérieur, suivez la rivière à une cascade, où vous pourrez entrer dans un cercueil.

Cela vous transportera à l’Astel, Naturn Naturn of the Void Boss Seight. Vaincre et il y aura une voie à l’arrière de l’arène menant à une autre z1. Si vous n’avez pas ramassé la bague de la lune sombre, ce passage sera bloqué. Tout ici, vous vous retrouverez à l’autel de la lune, dirigez-vous au sud de la cathédrale devant le Dragon de Glint1. Il y aura un sentier dans la cathédrale, ce qui conduit à Ranni. Donnez-lui la bague et elle vous dira de terminer votre voyage, vous laissant avec le blackight Greatword.

Une fois que cela est complet, dirigez-vous vers la dernière zone du jeu où est Marika. Au lieu d’interagir avec Marika, il y aura un signe de convocation bleu sur le sol qui convoquera Ranni. En utilisant cela déclenchera l’âge des étoiles se terminant.

Seigneur de la flamme frénétique

La fin finale, seigneur de la flamme frénétique, débloque sa propre réalisation pour la compléter. C’est également l’une des seules fins qui vous verrouillent des autres options, sauf si vous faites un tas de choses supplémentaires. Pour cette fin, vous devez vous diriger vers Leyndell, la capitale et la tête dans les terrains de Shunning souterrains souterrains. Cette zone peut être accessible même après que la capitale est cendrée, alors ne vous inquiétez pas de vous bloquer.

Dans la zone souterraine, vous devez naviguer vers le bas, où est mohg, les présages, est. Ceci est une version plus faible du Shardbeare, vous ferez face ultérieurement dans le jeu. Après avoir vaincu Mohg, il y a un tunnel secret sous l’autel de la région de son patron que vous pouvez accéder en frappant. Une fois là-bas, vous devrez plonger votre chemin vers le bas d’un trou. Au bas se trouve un site de grâce et une grande porte globale jaune. Vous devez supprimer toute armure et vous pourrez ouvrir la porte. C’est le point de non-retour, vous enfermer hors d’autres fins, sauf si vous faites un tas d’étapes supplémentaires. Une fois à l’intérieur des trois doigts vous marquera. Maintenant, lorsque vous interagissez avec Marika à la fin du jeu, la seule option sera le Seigneur de la flamme frénétique de Frenzied.

Maintenant, pour enlever l’image de marque de la flamme forcenés, vous devrez compléter la quête de Millicent. Millicent se trouve dans Caelid, où un sorcier tente de guérir son Scarlet Rot. Les deux se trouvent à proximité Selia, ville de Sorcellerie. Après avoir rencontré les deux Sage Gowry et Millicent, vous serez chargé de vaincre le commandant O’Neil au coeur du marais Aenoia, qui est à côté de la ville. Après l’avoir vaincu, vous obtiendrez le non allié d’or aiguille. Donnez-le à Sage Gowry et se reposer sur un site de la grâce.

Lorsque vous revenez, il sera prêt à être utilisé par Millicent. Chef de la cathédrale de la Peste, situé sur la falaise au-dessus Selia, où Millicent est et lui donner l’aiguille. Elle va l’utiliser sur elle-même et vous avez besoin d’épuiser son dialogue. Après cela, elle se déplacera à Shack Sage Gowry, où vous avez besoin d’épuiser son dialogue à nouveau.

Ensuite, vous aurez besoin de la tête Altus Plateau et la tête du château ombrée. Il est situé dans le nord et peut être vu sur la carte que les bâtiments dans une zone très verte. Le château est situé dans un marais de poison et rempli d’ennemis Scarlet Rot. Au sommet du château, vous trouverez la Valkyrie Prosthesis. Maintenant, la direction du sud d’ici au site Erdtree-Gazing de Grave, où vous pouvez donner Millicent le bras. Son dialogue d’échappement. A côté de la tête dominula, Windmill Village, situé dans la partie nord du plateau Altus. Voyage au sommet du village et vaincre l’apôtre Godskin et de repos sur le site de la grâce qui apparaît quand il est vaincu. Millicent devrait apparaître à proximité et vous devrez encore une fois parler avec elle.

Millicent se déplace maintenant au sommet des montagnes des Géants, en particulier dans les ruines Snow Valley ancien site de la grâce. Parle avec elle et elle se déplacera à Haligtree de Miquella. Après avoir obtenu le médaillon secret utiliser au Grand Ascenseur de Rold et au nord de la tête jusqu’à Ordina, ville Liturgique. Résoudre le casse-tête ici et il déverrouille une porte de téléportation qui vous emmène à la Haligtree. Travailler votre chemin à travers cette zone jusqu’à ce que vous trouverez Millicent à la prière Salle du site de la grâce. Encore une fois, parler avec elle jusqu’à ce que vous entendez tout ce qu’elle a à dire.

Continuez vers le bas jusqu’à ce que vous trouviez le canal de drainage du site de la grâce. De là, la tête à travers l’arbre infesté de pourriture où un esprit d’arbre ulcred était. Maintenant, il y a des signes de Summon sur le terrain, vous offrant la possibilité soit de l’attaque Millicent ou la défendre. Aidez-la à vaincre ses sœurs et vous débloquerez un site de la grâce. Speak avec Millicent, congé et revenir à la retrouver morte. Prenez l’aiguille d’or non allié de son cadavre. Maintenant, vous devez vaincre Malenia au cœur du Haligtree. Après avoir vaincu elle, utiliser l’aiguille sur la fleur laissée par son corps, qui vous donnera l’aiguille de Miquella.

Maintenant, vous devez la tête à l’effritement Farum Azula et de faire progresser tout le chemin à travers jusqu’à ce que vous atteignez le côté du grand pont du site de la grâce. Redescendre l’ascenseur et à l’extérieur devant des ennemis jusqu’à ce que vous trouviez un bord de la falaise. Déroulant aux rebords flottants et continuer jusqu’à ce que vous avez la chance de « repos » sur l’une des plates-formes. Un cutscene jouera et vous serez pris à la chambre de patron de Dragonlord Placidusax. Cette zone est l’endroit où vous pouvez utiliser l’aiguille pour vous nettoyer de la flamme Frénétique. Vous ne devez pas battre le boss, mais étant donné que l’aiguille est un usage unique, vous voudrez peut-être pour que vous puissiez rapidement voyager ici plus tard. En utilisant l’aiguille vous verrouille de la fin Flamme Frénétique.

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