Le patch le plus long de FFXIV depuis la libération de Endwalker, 6.1, sera libéré à la mi-avril. Dans une lettre de trois heures de longue durée FFXIV Live, directrice Naoki Yoshida et Global Community Manager Toshio Murouchi ont partagé les détails de ce qui est nouveau dans le correctif 6.1, surnommé la nouvelle aventure.
- Nouveaux scénarios principaux quêtes, 6.1
- nouvelles quêtes latérales, 6.1
- Nouvelles quêtes tribales, 6.1
- NOUVELLES AVENTURES HILDHIDHIBRIGNES, 6.15
- New Omega au-delà de la RIFT, 6.1x
- ARR MSQ améliorations, 6.1
- nouveau donjon, 6.1
- NOUVEAU ESSAI ARMIING’S ARIA, 6.1
- Nouvelle alliance Raid Mythes du royaume 1, 6.1
- Nouveau recours ultime des droits de Dragonsong, 6.11
- Nouveaux changements PvP, 6.1
- Nouveau Profil de personnage Fonctionnement des plaques d’aventurier, 6.1
- nouveau système sans fin de l’interface utilisateur, 6.1
- plus de plaques glamour, 6.1
Cette lettre en direct n’a pas eu de traductions en japonais en japonais en temps réel, mais la plupart des informations importantes ont été partagées en anglais dans des diapositives. Merci beaucoup FFXIV Traductions-Traductions-and-Liveletters pour partager les bits parlés non traités avec la communauté. Toutes les citations ci-dessous ont été traduites par des utilisateurs de discorde Miuna et Lluna.
Nouveaux scénarios principaux quêtes, 6.1
Nous avons eu une image teaser de Wol Assis avec Tataru et Estinien nous permettant de nous remettre un document enroulé. Les images réelles en jeu seront affichées dans la prochaine lettre en direct, qui sera avant la sortie du patch de la mi-avril.
nouvelles quêtes latérales, 6.1
La série de Grand Endeavour de Tataru va commencer. Yoshida a commenté: « À la fin de 6,0 ans, nous avons eu tout le monde que le Wol a sauvé et aidé tout au long de leurs aventures. Donc, cette ligne de quête latérale se concentrera un peu pour leur montrer de l’appréciation de se présenter à la fin de nous soutenir. »
Nouvelles quêtes tribales, 6.1
L’Arkasodara Beast Tribe sera ajoutée. Les joueurs doivent d’abord compléter les quêtes de Thagnair suivantes: Enfant steppe et ce qui est dans un parent. Dans le patch 6.2, les quêtes de la tribu Beast seront renommées des quêtes tribales.
NOUVELLES AVENTURES HILDHIDHIBRIGNES, 6.15
Plus d’informations seront révélées dans la prochaine lettre en direct, mais à partir des images, on dirait que nous allons passer à la Lakeland avec HildiBridand. Les quêtes holdibrand sont un favori des fans en raison de leur nature ridiculement amusante, et la dernière expansion de la quête de HilhhIhIDIrand était pour les joueurs de niveau 70 dans la tempête de tempête. Shadowbringers n’incluait pas HilhiBridand et ses Shenanigans. « Nous avons eu beaucoup demandé lors des interviews 6.0, notamment par les médias d’outre-mer, » quand HilhiBiBrand revient « » dit Murochi. Yoshida a ajouté: « J’ai l’impression d’avoir été interrogée sur [HildiBridrand] à chaque occasion. » Dans une info amusante, Yoshida a déclaré: « Les cordons de HildiBridand sont très lourds sur notre budget. »
New Omega au-delà de la RIFT, 6.1x
Quant à ce que la nouvelle histoire sera, Yoshida a dit: «Une fois que vous avez effacé l’histoire d’Omega Raid et que vous jouez à l’adresse ultima Thule de 6.0, nous avions l’impression que nous pouvions ajouter une quête qui clarifie un peu plus sur les connexions qui y sont faites. «
ARR MSQ améliorations, 6.1
Comme mentionné précédemment, certains quêtes de scénario principaux d’ARR obtiennent une relooking.
- Système de confiance pour les fonctions de scénario principal: « Les donjons à quatre joueurs de Patch 2.0 seront compensables avec des NPCS afin que vous puissiez les faire en solo », a déclaré Yoshida. Quant à savoir si nous verrons des systèmes de confiance des tâches de la partie plus grande, Yoshida a commenté, « Les raids d’alliance et le contenu à huit joueurs sont trop nombreux à couvrir. Nous allons essayer d’obtenir 8 contenus de joueurs pour 7.0, mais les raids d’alliance ne seront pas événement. »
- Hakkue Manor – Il y a un téléporteur maintenant! « À Haukke, une fois que vous avez terminé avec le patron au sous-sol, il est normal d’utiliser » retour « , mais comment une poussette est-elle censée savoir que… Nous avons donc mis un téléporteur là-bas », a déclaré Yoshida.
- Cape Westwind – d’un droit à huit joueurs, cet essai sera désormais un devoir instancié unique.
- Castrum Meridianum – Ce ne sera plus un droit à huit joueurs non plus. Ce sera maintenant un donjon à quatre joueurs.
- Le préetorium – il se transformera en trois tâches distinctes. Dès le début de la bataille de Gaieus, Prae deviendra un donjon à quatre personnes. La bataille Ultima sera un procès à huit joueurs et la dernière bataille Lahabrea sera une bataille de quête solo.
- Msq Duty Roulette restera – « Nous pensions à éliminer MSQ Roulette, mais nous le gardons, par rapport aux autres donjons qu’ils sont encore plus longs », a déclaré Yoshida. La récompense sera toutefois ajustée.
nouveau donjon, 6.1
Il y aura un nouveau donjon, mais le nom est un secret pour l’instant. « Si nous vous disons le nom, il pourrait déjà donner trop de choses, donc nous ne vous donnons pas le nom du donjon », a déclaré Yoshida.
NOUVEAU ESSAI ARMIING’S ARIA, 6.1
Ce sera la version extrême de l’essai Infinker, alors attendez-vous aux planètes qui vous sont lancées sur un niveau plus extrême et violent.
Nouvelle alliance Raid Mythes du royaume 1, 6.1
Dans ce nouvel ensemble d’Alliance Raids, « nous allons enfin commencer » enquêter sur « les secrets des douze dieux à Eorzea », a déclaré Yoshida.
Nouveau recours ultime des droits de Dragonsong, 6.11
« M. Ozma [Directeur de contenu de la bataille de FFXIV Masaki Nakagawa] a conçu ce combat », a déclaré Yoshida. « J’ai déjà testé toutes les phases encore. C’était effrayant. Je pense que nous commençons les essais de jeu huit personnes la semaine prochaine. Je sais qu’il y aura de nombreux flux de progression, alors j’espère que tout le monde peut en quelque sorte profiter de ce contenu. »
Nouveaux changements PvP, 6.1
Le PVP obtient assez de quelques ajustements: celles-ci incluent un conflit cristallin en mode PVP à petite échelle, «Améliorations de l’action PvP et des actions d’adrénaline Rush pour chaque travail» et de nouveaux systèmes de récompense PVP. Le festin finira par 6.1. Les détails Nitty Gritty seront partagés dans la prochaine lettre en direct.
Nouveau Profil de personnage Fonctionnement des plaques d’aventurier, 6.1
Appelé précédemment appelé « Cartes d’appel », cette fonctionnalité sonne comme si vous pouvez afficher la construction et les tenues de votre personnage. « À l’origine, je voulais te montrer aujourd’hui ce que tu pouvais faire avec ces fonctionnalités, mais ils semblaient tous avoir fini », a déclaré Yoshida. « Vous pouvez avoir un ensemble de matériel sur lequel vous affectez une plaque glamelle et vous pouvez également affecter une plaque d’aventurier. Donc, votre introduction peut être différente pour chaque travail. »
nouveau système sans fin de l’interface utilisateur, 6.1
Cette nouvelle interface utilisateur est comme une encyclopédie du monde FFXIV. « [C’est] un glossaire pour que vous puissiez suivre les personnages et les termes introduits jusqu’à présent dans l’histoire. De nouvelles entrées seront ajoutées lorsque vous progressez plus loin dans l’histoire. Nous ne serons pas à temps avec la mise en œuvre de tout Pour ce correctif, mais nous continuerons à la mettre à jour », a commenté Yoshida.
plus de plaques glamour, 6.1
Cela a été mis dans la catégorie Divers Live Letter, mais je pense que cela mérite une partie de son propre. Les joueurs ont été bouleversés le nombre limité de plaques pendant une longue période et il est excitant d’obtenir cinq assiettes supplémentaires. Les joueurs pourront également équiper des plaques dans chaque sanctuaire. « Nous essayons de doubler la commode Glam à partir de 400 emplacements à 800, mais cela sera dans le patch 6.2 », a déclaré Yoshida.
Vous trouverez ci-dessous plus de nouveau contenu, ce qui est ajouté dans le patch 6.1:
- Nouvelles quêtes de rôle, 6.1
- Nouveaux ajustements d’emploi, 6.1
- Nouveau fléau d’Ultima d’essai irréel, 6.1
- Nouvelles livraisons personnalisées, 6.1
- Nouveau logement dans Ishgard, 6.1
- Centre de voyage de données, 6.1
- Nouveaux coiffures pour Hrothgar et Viera
- Nouveau jeu + ajouts, 6.1
- Changements de voyage au centre de données, 6.1
- Nouvelles améliorations du marché du marché, 6.1
- Mise à jour de Mogstation, 6.1 – Vous pouvez essayer des tenues avant d’acheter maintenant.